Jestem akapitem. Kliknij tutaj, by dodać własny tekst albo mnie edytować. To proste.
Dungeon Forge to gra o przygodzie, o wyzwaniach i niebezpieczeństwach czyhających w podziemiach. Wobec tego od początku projektu plansza była jednym z większych wyzwań. Przedstawia ona najważniejszy obszar zmagań bohaterów, miasto Pragard i rozciągające się pod nim podziemia.
Założenia planszy:
- Ma pokazać różnorodność i bogactwo form podziemnej krainy. Zawierać unikalne graficznie pola, oddające klimat podziemi
- Poszczególne pola pełnią konkretne funkcje. Grafika ma być nie tylko tłem, lecz nawiązywać do funkcji poszczególnych pól.
Czy założenia udało się osiągnąć ? Ocena pozostaje w gestii graczy 😉



